![]() |
Прохождение DIABLO-II - Квесты |
| »Вступление« | Акт 1 | Акт 2 | Акт 3 | Акт 4 | Акт 5 |
|
Путеводитель по Diablo 2
Вступление
Наконец-то он вышел, Diablo II. Два, три, четыре года подряд ты напряженно ждал продолжения самой лучшей RPG игры, и вот теперь ты держишь его в своих потных ручонках. Diablo I не был столь навороченным: набирай заклинания, находи новое оружие, убивай всех вокруг. В Diablo II хитростей куда больше: система магии настолько богата, что своего персонажа можно в прямом смысле слова ваять, лепить словно из глины. Появилось огромное количество новых местностей и новых врагов, уж не говоря о бессчетных
разнообразных штучках, которые
валяются тут и там. Короче, все эти
нововведения навели нас на мысль,
что тебе потребуется
стратегический гид, который
поможет тебе на первых порах.
Общая стратегия
Выбор персонажа:
Амазонка: она сражается издали. Если вам нравился Rogue в Diablo, то это ваш персонаж. Амазонка гораздо более легкообучаема, нежели Rogue, но всё же она тяготеет к дистанционному ведению боя в силу своих особенных умений. Единственной проблемой будет то, что вам придется таскать на себе столько инвентаря: луки, колчаны, стрелы, метательные копья, дротики. Разумеется, на поле битвы всегда можно найти достаточное количество стрел и дротиков, но на всякий случай необходимо всегда иметь при себе хотя бы по одному колчану каждых. Постарайтесь как можно скорее поиметь специальный пояс со слотами на нем, а также вам наверняка понадобится Книга Портала(Tome of Town Portal), ведь вы же довольно часто будете заходить в город, чтобы выгрузить добычу. Амазонка обладает поистине чудесным набором умений, но как она будет ими распоряжаться, зависит от вас: при помощи магии, издали со стрелами или в ближнем бою с дротиками. Паладин: последний среди воинов, это еще и один из наиболее любимых персонажей. Паладины незаменимы для игры нескольких игроков из-за своей ауры, которой можно лечить, нападать и делать очень много других полезных вещей. Если же играешь один, паладин очень зависим от того инвентаря, которым его наделили. Хорошее оружие необходимо ему, в особенности на 12 уровне, когда вы получите Zeal, возможность множественных атак и увеличения наносимого повреждения. Кстати, используйте предметы дающие Mana Stealing(пополнение маны при ударе врага). При условии наличия хорошего оружия, паладин может использовать Zeal как основную тактику боя. Особенно хорошо работает в комбинации с Might (больший ущерб) и Prayer (лечит каждую царапину в момент появления).
Некромант: не так слаб, как колдунья в начале игры, а также он может стать очень могущественным с помощью скелетов и големов, которыми он может управлять. Наибольший риск для некроманта – стать слишком зависимым от сдавшихся ему существ. В нашей игре было так: некромант заклинал все больше и больше скелетов, и всё шло отлично первые пять квестов или около того. Проблема встала чуть позже, когда новые существа стали превосходить скелетов, и вот тогда некромант оказался в луже, истратив столько умения на скелетов, которые теперь не справляются с работой. Так что советуем не тратить очки на Raise Skeleton и Skeleton mastery, а лучше вовлекать некроманта в схватки на низших уровнях и применять заклятия (curse). Если можете поднять сильных големов, поднимайте, но не давайте некроманту пойти по пути наименьшего сопротивления.
Основные положения:
Ищите оружие, которое пополняют здоровье или mana во время аттаки, в особенности это касается амулетов и колец. Оружие с такими свойствами, конечно, замечательно, но вы можете слишком привязаться к такому оружию, а ведь будут и новые. Инвентарь со вставленными в него драгоценностями очень неплох, но не зацикливайтесь на нем (особенно в первом акте), так как позднее найдете каменья получше. Храните драгоценности, они ведь очень редки, а чуть позже вы научитесь делать с их помощью разные неожиданные штуки. У продавцов инвентаря, на которых вы будете время от времени натыкаться, ассортимент товаров не одинаков; так что храните золото, чтобы оно у вас всегда было на случай, если появится уж очень хорошая незаменимая вещь, пока вы будете в городе. Вообще, вы всегда выручите больше денег не за оружие, а за броню. Таким образом, если вы теряетесь в догадках посреди поля боя, не зная, взять ли вам волшебный топор или набор волшебных кольчуг, выбирайте кольчуги. За него вы выручите больше денег в городе. Чаще вкладывайте деньги в вещественные ценности. Если вы умрете, то потеряете тем меньше, чем меньше будете иметь при себе денег.
Eсли вас убили в комнате, полной каких-нибудь тварей, и вы возвращаетесь к своему телу, остановитесь за шаг до него и бросьте Town Portal, но не проходите через него. Таким образом, если вас снова замочат, вы окажетесь в городе с активным порталом, пройдете через него и бросите еще один. Это – простейший способ снова вернуться в свое тело, если вы планируете умирать не раз. Однако имейте ввиду, что на уровнях Nightmare и Hell, за каждую Вашу смерть будут вычитаться накопленные очки опыта. Достаньте самый большой ремень, какой только сможете: на нем будут дополнительные слоты. Это освободит некоторое место у Вас за спиной. Иногда Вам будут встречаться существа, создающие себе подобных или оживляюших их. Лучший выход – как можно скорее уничтожить лидера, чтобы он перестал их создавать.
|
| | | Server://Прохождение DIABLO-II - Квесты |